10代から動き出した挑戦の軌跡。若者が本気で動いたとき、社会が豊かに変わる。
開催期(1期・2期)
※現在は3期募集中
1期 採択メンバー数
提供した活動資金
(1期・2期合計)
2024.1. 登壇 / 発表等参加
(1期生・2期生)
模擬国連プロジェクト
中高生の持つ「言えない悩み」の解決策を構想。第一期生として「うちあけアプリ」の開発に着手。プロトタイプ版の構築に成功し、ピッチイベント等でビジネスモデルの検証を繰り返した。
1期生の活動詳細はこちらゲームクリエイター予備校の設立準備
地方と都会の格差をなくすため、ゲーム開発を通した教育プログラムの立ち上げを企画。現在、法人化へ向けて専門家と連携。プロトタイプ版としてゲームクリエイター向けのオンラインコミュニティを形成・運営している。
1期生の活動詳細はこちら「この1年、本気で事業に向き合ったことが財産です。Dream Partnersの方々から実践的なビジネスの視点を学び、自分自身の考え方の甘さに気づきました。現在は資金調達を目指し、事業計画のブラッシュアップを進めていますし、迷ったら相談できる環境がある」
「全くゼロのアイデアから形になるまでには、数多くの壁がありました。しかし、ドリームパートナーの言葉をいただいたことで、自分自身が変わりました。『どうやって資金を集めていくか』という課題に向き合いました。今後はゲームクリエイターを目指す仲間とともにコミュニティの価値を高めていきます!」
3期生募集は2024年2月スタート予定。