IMPACT

実績・インパクト

10代から動き出した挑戦の軌跡。若者が本気で動いたとき、社会が豊かに変わる。

NUMBERS

数字で見る、YOUNG IMPACT

2

開催期(1期・2期)

※現在は3期募集中

4

1期 採択メンバー数

300万円

提供した活動資金

(1期・2期合計)

EXPO

2024.1. 登壇 / 発表等参加

(1期生・2期生)

SEASON 1 1期 採択者(2)

1期生の挑戦

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1ST SEASON

鈴木 結真・他

模擬国連プロジェクト

中高生の持つ「言えない悩み」の解決策を構想。第一期生として「うちあけアプリ」の開発に着手。プロトタイプ版の構築に成功し、ピッチイベント等でビジネスモデルの検証を繰り返した。

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1ST SEASON

間島 唯・他

ゲームクリエイター予備校の設立準備

地方と都会の格差をなくすため、ゲーム開発を通した教育プログラムの立ち上げを企画。現在、法人化へ向けて専門家と連携。プロトタイプ版としてゲームクリエイター向けのオンラインコミュニティを形成・運営している。

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VOICES

参加した若者たちの声

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「この1年、本気で事業に向き合ったことが財産です。Dream Partnersの方々から実践的なビジネスの視点を学び、自分自身の考え方の甘さに気づきました。現在は資金調達を目指し、事業計画のブラッシュアップを進めていますし、迷ったら相談できる環境がある」

鈴木 結真 (17歳)

YOUNG IMPACT 1期生 | 〇〇〇〇〇〇プロジェクト

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「全くゼロのアイデアから形になるまでには、数多くの壁がありました。しかし、ドリームパートナーの言葉をいただいたことで、自分自身が変わりました。『どうやって資金を集めていくか』という課題に向き合いました。今後はゲームクリエイターを目指す仲間とともにコミュニティの価値を高めていきます!」

間島 唯 (16歳)

YOUNG IMPACT 1期生 | 地方から世界へ繋がるゲーム制作コミュニティ

次の挑戦者を、待っています。

3期生募集は2024年2月スタート予定。